Starcraft 刺蛇 荒原Ver. 誕生
初步噴漆上色之後,再經過兩天的手塗作業,最後噴上亮光與半消光透明漆,你看看~有深度、有魄力、有生命感的刺蛇(ZERG HYDRALISK)就此誕生。首張圖片是參考 Starcraft I 遊戲封面所拍攝,是不是有彷彿回到當年的感動呢?啊~你沒見過它!?無所謂,就以「某種生物」模型的角度來欣賞吧…
「刺蛇」是Starcraft遊戲所虛構出來的生物;雖然它是虛構的生物,但官方的配色,以我地球人的觀點來看,怎麼看就是覺得不合理,只好自己搞合理的配色。決定刺蛇的配色之前,我參考許多恐龍、蛇、蜥蜴等圖片,並觀察它們的生物肌理、質感與顏色,尤其是顏色的過渡,大致上理出一些頭緒,並決定了配色。
取自網路的恐龍參考 |
我將這個刺蛇設定生活在乾燥的荒原上,因此刺蛇的顏色與質地會與生存環境相關,例如巨石、枯木、乾漠;所以整體採用土黃、紅棕為主要顏色,並加入一些生物紋路,腹甲則參考蛇腹的顏色,其他外露角質化的背骨、雙勾與嘴巴則使用象牙白(初步上色請參閱前文「Starcraft 刺蛇塗裝 ING」)。
初步噴漆上色 |
最後依據需求噴上透明漆,例如:甲殼部分、口腔部分噴上亮光漆,而其他部分則噴上半消光透明漆(不夠消光,似乎還要多加點消光劑)。藉由兩種不同的光感,來強調其質感的不同。以下賞圖吧!
現在很流行模型外拍,我也將它帶到陽台花圃外拍一下。唉~它生長在荒原,不是草原,難怪格格不入:沒有荒原背景,那就合成一下囉!
刺蛇在花圃出外景 |
第一張合成圖片之原始圖 |
只能用崇拜來形容~~
回覆刪除這刺蛇蛇超讚的啦~~
Re: 台北初新者 <5643068510654981689>
回覆刪除「崇拜」!我認為有點言過其實了,不過我喜歡...謝了~
這個作品可以借我轉借嗎?
回覆刪除Re: 謝倫霍斯特 <2024740129673430066>
回覆刪除歡迎!請~ ^_^