Freedom盃科幻組作品海選選評(前篇)
備註:“作品海選”是眾評審主觀且獨立的評選階段,而每位評審所選的作品不盡相同、也不必相同,所以在此階段所評選出的作品更能代表某評審的喜好、看法與主張,因此本文謹代表我個人(單一評審),與科幻組其他評審無關。當然~身為評審我選的作品、寫的評論可受公評。
這件“星戰”作品給我第一眼的感覺是,主體的金屬材質表達有重量、也有層次;其二,整體以黑銀、灰銀...等無色彩作為基調,唯一的有色彩都來自於四隻手上的光劍的擴散光與各處的光反射;此作品想以“劍光效果”來作為表現主軸的意圖明顯,我認為這樣的安排很棒也有新意,即便作者對於「光的各種表現」不甚純熟但他仍盡力表現,所以給予青睞的一票。
“惡魔人”這件作品我第一眼的感覺是“你報錯組別了嗎”?該作品眼神有畫到位,筋肉纖維、肌理與顏色表現很搶眼,即便近看筋肉感也不含糊,想必作者有做點功課後再好好畫質感,而不是灑狗血的亂塗一通,就因為這樣所以我給予青睞的一票,不過我這一票給的是雙手與腰部以下;腰部以上我認為作者還沒畫完,尤其是翅膀才剛到打好底色的階段而已。
這件“戰鎚”作品若以戰旗的角度來看,手繪圖騰對味但仍未細緻、色彩表現也無特別之處,整體呈現只是一件典型戰旗塗裝手法的單體而已,但是若與眾多科幻普拉模的典型塗裝相比就有可取之處。首先黑色機體不只是黑,而是利用多種漸層來表現黑,讓黑黑得有層次、有韻律、有彩度,其次是用亮色的對比來刻畫裝甲層次感,同樣也用明暗對比來表現鏡面與珠寶的立體感與質感...這些都是普拉模(塑膠模型)少見的表現手法,因此我給予青睞的一票。然而這一票不僅是鼓勵該作者,更是鼓勵其他作者勇於跨典型表現的一票。
這件“鋼普拉”作品整體帶有濃濃的實驗性,我猜作者應該是跨類型的玩家。我認為該作品想以光影塗裝來營造主題氛圍;在下方鋼彈頭明暗的表現很不錯,而主體與背景雖有表現光影明暗,然呈現的效果太弱、明顯跟不上鋼彈頭得精彩。即便配角變主角、主題氛圍營造沒成功,但衝著光影塗裝的鋼普拉,我仍給予青睞的一票。對了~半掩蓋翅膀的安排是個敗筆,作者不妨試著將它打開,此時應該可以明顯察覺到“觀賞視線”會稍微被帶回主角身上。
註:Freedom盃 科幻組入圍作品
評論真是寫太棒啦~~~
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